Remark:
I've done this localization based on R257. So if there are some new definitions since then, these will need aditional work.
Unless explicitly stated otherwise the code for a localization.lua file is meant as a full replacement of any and all old code inside the german locale branch. I have copied all old 'good' translations and included them in the code here. So it should only be a job of 'Copy & Paste' (over old the german text).
AdvancedChatOptions
toc file:
## Title-deDE: Erweiterter Chat
## Noted-deDE: Richtet das Chatfenster automatisch an zusätzlichen Leisten aus
localization.lua:
    ACHATOPTION_CONFIG_HEADER           = "Erweiterter Chat";
    ACHATOPTION_CONFIG_HEADER_INFO      = "Diese Einstellungen erlauben die Verschiebung des Chat-Fensters";
    ACHATOPTION_CONFIG_SECOND           = "Positionierung an der zweiten Aktionsleiste";
    ACHATOPTION_CONFIG_SECOND_INFO      = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, richtet sich das Chat-Fenster an der zweiten Aktionsleiste aus.";
    ACHATOPTION_CONFIG_PET              = "Positionierung an der Pet-Leiste";
    ACHATOPTION_CONFIG_PET_INFO         = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, richtet sich das Chat-Fenster an der Pet-Leiste aus.";
    ACHATOPTION_CONFIG_STANCE           = "Positionierung an der Leiste für Positionen/Gestaltwandel/Tarnung/Auren";
    ACHATOPTION_CONFIG_STANCE_INFO      = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, richtet sich das Chat-Fenster an der Leiste für Positionen/Gestaltwandel/Tarnung/Auren aus.";
    ACHATOPTION_CONFIG_NOENTRY          = "Ignoriere Texteingabe-Zeile";
    ACHATOPTION_CONFIG_NOENTRY_INFO     = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, wird bei der Positionierung des Chatfensters keine Rücksicht auf die Texteingabe-Zeile genommen.";
    ACHATOPTION_CONFIG_SLIDER           = "Verschiebt das Chat Fenster vertikal.";
    ACHATOPTION_CONFIG_SLIDER_OFFSET    = "Verschiebung";
AlarmClock
toc file:
## Title-deDE: AlarmClock
## Notes-deDE: Ein in WoW eingebauter Wecker
localization.lua:
    ALARM_TITLE         = "Wecker";
    ALARM_CURRENTTIME   = "aktuelle Uhrzeit:";
    ALARM_ALARM         = "Alarm:";
    ALARM_TIMER         = "Timer:";
    ALARM_OPTION        = "Optionen:";
    ALARM_HOUR          = "Stunde";
    ALARM_INTERVAL1     = "Alle 30 Sekunden";
    ALARM_INTERVAL2     = "Alle 1 Minute";
    ALARM_INTERVAL3     = "Alle 2 Minuten";
    ALARM_INTERVAL4     = "Alle 5 Minuten";
    ALARM_INTERVAL5     = "Alle 10 Minuten";
    ALARM_INTERVAL6     = "Alle 15 Minuten";
    ALARM_TIMENOW       = "Die aktuelle Uhrzeit ist %s.";
    ALARM_TIMEREXPIRED  = "Der Timer ist abgelaufen %s.";
    ALARM_TIMEREXPIRED1 = "Der Timer ist abgelaufen.";
    ALARM_ON            = "(An)";
    ALARM_OFF           = "(Aus)";
    ALARM_RINGING       = "(Klingel)";
    ALARM_START         = "Start";
    ALARM_STOP          = "Stop";
    ALARM_KEEPSENDING   = "Weiterhin Meldungen senden, bis der Alarm abgeschaltet wird";
    ALARM_BUTTON_TITLE  = "Wecker";
    ALARM_BUTTON_SUBTITLE   = "Alarm & Timer";
    ALARM_BUTTON_TIP    = "Zeigt eine Meldung an, wenn der Alarm abgelaufen ist.\nBeinhaltet ferner einen Countdown Timer der die gespielte Spielzeit angibt.";
AltSelfCast
toc file:
## Title-deDE: AltSelfCast 
## Notes-deDE: Ermöglicht es durch Drücken von z.B. ALT alle Handlungen mit dem Spieler als Ziel auszuführen
localization.lua:
Remark:
change all
table.insert(ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP, "some english text");
to
ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[x] = "some english text";
    BINDING_HEADER_ALTSELFCASTHEADER        = "Self Cast";
    BINDING_NAME_ALTSELFCAST                = "Self Cast ein-/ausschalten";
    BINDING_NAME_ALTSELFCASTOVERRIDE        = "Self Cast überschreiben";
    BINDING_NAME_ALTSELFCASTTOGGLEOVERRIDE  = "Self Cast dauerhaft überschreiben";

    ALTSELFCAST_CONFIG_HEADER               = "Self Cast";
    ALTSELFCAST_CONFIG_HEADER_INFO          = "Hiermit kann  per Tastenkombination automatisch der eigene Charakter als Ziel eines Zauber gewählt werden";
    ALTSELFCAST_ENABLED                     = "Aktiviere Self Cast";
    ALTSELFCAST_ENABLED_INFO                = "Aktiviert die Self Cast Optionen.";
    ALTSELFCAST_ALT_KEY                     = "Benutzte 'Alt' für Self Cast";
    ALTSELFCAST_ALT_KEY_INFO                = "Self Cast wird durch das Drücken von Alt aktiviert.";
    ALTSELFCAST_SHIFT_KEY                   = "Benutzte 'Shift' für Self Cast";
    ALTSELFCAST_SHIFT_KEY_INFO              = "Self Cast wird durch das Drücken von Shift aktiviert.";
    ALTSELFCAST_CTRL_KEY                    = "Benutzte 'Strg' für Self Cast";
    ALTSELFCAST_CTRL_KEY_INFO               = "Self Cast wird durch das Drücken von Strg aktiviert.";
    ALTSELFCAST_SMART                       = "Intelligentes Self Cast";
    ALTSELFCAST_SMART_INFO                  = "Wenn aktiviert, werden Zaubersprüche automatisch auf einen Selbst gesprochen sofern kein Ziel markiert ist.";
    ALTSELFCAST_OVERRIDE                    = "Setze Überschreibung von Self Cast zurück";
    ALTSELFCAST_OVERRIDE_INFO               = "Setzt die Überschreibung von Self Cast zurück, sollte es hängen bleiben.";
    ALTSELFCAST_OVERRIDE_NAME               = "Zurücksetzen";
    ALTSELFCAST_CHAT_ENABLED                = "AltSelfCast aktiviert.";
    ALTSELFCAST_CHAT_DISABLED               = "AltSelfCast deaktivert.";
    ALTSELFCAST_CHAT_KEY_ALT                = "Alt";
    ALTSELFCAST_CHAT_KEY_SHIFT              = "Shift";
    ALTSELFCAST_CHAT_KEY_CTRL               = "Strg";
    ALTSELFCAST_CHAT_KEY_ENABLED            = "AltSelfCast - %s Taste aktivert.";
    ALTSELFCAST_CHAT_KEY_DISABLED           = "AltSelfCast - %s Taste deaktivert.";
    ALTSELFCAST_CHAT_OVERRIDE_ENABLED       = "AltSelfCast - Überschreibung aktiviert.";
    ALTSELFCAST_CHAT_OVERRIDE_DISABLED      = "AltSelfCast - Überschreibung deaktiviert.";
    ALTSELFCAST_CHAT_SMART_ENABLED          = "AltSelfCast - Intelligentes Self Cast aktiviert";
    ALTSELFCAST_CHAT_SMART_DISABLED         = "AltSelfCast - Intelligentes Self Cast deaktiviert";


    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_ENABLE_INFO    = "Aktiviert/Deaktiviert AltSelfCast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_ALT_INFO       = "Aktiviert/Deaktiviert die Alt-Taste für Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_SHIFT_INFO     = "Aktiviert/Deaktiviert die Shift-Taste für Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_CTRL_INFO      = "Aktiviert/Deaktiviert die Strg-Taste für Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_SMART_INFO     = "Aktiviert/Deaktiviert intelligentes Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_OVERRIDE_INFO  = "Aktiviert/Deaktiviert die dauerhafte Self Cast Überschreibung.";

    ALTSELFCAST_CHAT_NODISPEL_ENABLED       = "AltSelfCast - Magie Bannen nicht mehr auf sich selbst zaubern";      -- CHECK: Has 'Dispel Magic' been translated to 'Magie Bannen' ???
    ALTSELFCAST_CHAT_NODISPEL_DISABLED      = "AltSelfCast - Magie Bannen auf sich selbst zaubern";                 -- CHECK: Has 'Dispel Magic' been translated to 'Magie Bannen' ???
    
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_INFO           = "/altselfcast oder /asc eingeben für Parameterhilfe.";

    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[1]= "Eingabe: /altselfcast oder /asc gefolgt von der jeweiligen Einstellung, danach on/off.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[2]= "Beispiel: /asc enable on";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[3]= "enable - Aktiviert/Deaktiviert Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[4]= "alt - Aktiviert/Deaktiviert die Alt-Taste als Einstellung für Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[5]= "shift - Aktiviert/Deaktiviert die Shift-Taste als Einstellung für Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[6]= "ctrl (oder control) - Aktiviert/Deaktiviert die Strg-Taste als Einstellung für Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[7]= "smart - Aktiviert/Deaktiviert intelligentes Self Cast.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[8]= "nogroup - Aktiviert/Deaktiviert intelligentes Self Cast in Gruppen.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[9]= "override - Aktiviert/Deaktiviert die dauerhaft überschreiben Einstellung.";
    ALTSELFCAST_CHAT_COMMAND_HELP[10]= "nodispel - Aktiviert/Deaktiviert Self Cast für Magie Bannen.";  -- CHECK: Has 'Dispel Magic' been translated to 'Magie Bannen' ???
AutoEquip
Remark:
seems to have been discontinued :(
AutoScreen
toc file:
## Title-deDE: AutoScreen
## Notes-deDE: Erlaubt es Screenshots ohne Interface im Vordergrund zu machen.
localization.lua:
    BINDING_HEADER_AUTOSCREEN   = "Screenshot Optionen";
    BINDING_NAME_AUTOSCREEN_DESC= "Screenshots ohne Interface";
AutoTrade
Remark:
discontinued? doesn't look like it has been updated in a loooooong time.
Census
toc file:
## Title-deDE: Census
## Notes-deDE: Serverweite Statistiken über Klassen/Rassenverteilung
localization.lua:
    CENSUS_BUTTON_TEXT      = "Census";
    CENSUS_BUTTON_SUBTEXT   = "Server census";
    CENSUS_BUTTON_TIP       = "Hier klicken, um Census anzuzeigen/auszublenden.";
    CENSUS_HELP             = " /census eingeben, um das Census Interface ein- & auszublenden.";
ChatTimeStamps
toc file:
## Title-deDE: Chat Zeitstempel
## Notes-deDE: Hiermit werden dem Chat Zeitstempel hinzugefügt.
localization.lua:
    BINDING_HEADER_CHATTSHEADER     = "Chat Zeitstempel";
    BINDING_NAME_CHATTS             = "Zeitstempel ein-/ausschalten";

    CHATTS_CONFIG_HEADER            = "Chat Zeitstempel";
    CHATTS_CONFIG_HEADER_INFO       = "Diese Einstellungen erlauben die Konfiguration der Chat Zeitstempel.";
    CHATTS_CONFIG_ENABLED           = "Aktiviere Chat Zeitstempel";
    CHATTS_CONFIG_ENABLED_INFO      = "Fügt zu jeder Chatnachricht die Zeit hinzu.\n Wenn die Uhr installiert ist, wird deren Zeitformat, ansonsten das Serverzeitformat benutzt.";
    CHATTS_CONFIG_SEPARATOR         = "Benutze '>' als Abstandhalter";
    CHATTS_CONFIG_SEPARATOR_INFO    = "Wenn aktiv, wird die Nachricht von der Urzeit jeweils durch ein '>' getrennt";
Clock
toc file:
## Title-deDE: Telos Uhr
## Notes-deDE: Fügt ein Uhrfenster mit zeitbasiertem Tooltip hinzu
localization.lua:
    BINDING_NAME_TOGGLECLOCK                = "Uhr ein-/ausschalten";
    CLOCK                                   = "Uhr";
    TIME_PLAYED_SESSION                     = "Gespielte Zeit diese Sitzung %s";
    CLOCK_TIME_DAY                          = "%d Tag";
    CLOCK_TIME_HOUR                         = "%d Stunde";
    CLOCK_TIME_MINUTE                       = "%d Minute";
    CLOCK_TIME_SECOND                       = "%d Sekunde";
    EXP_PER_HOUR_LEVEL                      = "Erfahrung pro Stunde für dieses Level : %.2f";
    EXP_PER_HOUR_SESSION                    = "Erfahrung pro Stunde für diese Sitzung: %.2f";
    HEALTH_PER_SECOND                       = "Lebensregeneration pro Sekunde : %d";
    MANA_PER_SECOND                         = "Manaregeneration pro Sekunde: %d";
    EXP_TO_LEVEL                            = "Erfahrung pro Level: %d (noch %.2f%%)";
    TIME_TO_LEVEL_LEVEL                     = "Geschätzte Zeit bis Levelaufstieg (unter Beibehaltung der Aufstiegsgeschwindigkeit des aktuellen Levels): %s";
    TIME_TO_LEVEL_SESSION                   = "Geschätzte Zeit bis Levelaufstieg (unter Beibehaltung der Aufstiegsgeschwindigkeit dieser Sitzung): %s";
    TIME_INFINITE                           = "Unendlich";
    NONCOMBAT_TRAVEL_PERCENTAGE             = "Verbrachte Zeit auf Reisen: %.2f%%";
    NONCOMBAT_TRAVEL_DISTANCE               = "Zurückgelegte Enfernung diese Sitzung: %.2f";
    TRAVEL_SPEED                            = "Reisegeschwindigkeit (in Prozent der Laufgeschwindigkeit): %.2f%%";


    CLOCK_OPTION_HEADER                 = "Uhr";
    CLOCK_OPTION_HEADER_INFO            = "Spielinterne Uhr.";
    
    CLOCK_OPTION_ENABLE                 = "Uhr aktivieren.";
    CLOCK_OPTION_ENABLE_INFO            = "Hiermit wird im Spiel eine Uhr inkl. Info-Tooltip angezeigt.\nDer Tooltip enthält viele interessante Daten & Informationen.";
    
    CLOCK_OPTION_TIME_OFFSET            = "Zeitverschiebung";
    CLOCK_OPTION_TIME_OFFSET_INFO       = "Dies ist die Zeitverschiebung der\n Serverzeit zur Ortszeit.";
    CLOCK_OPTION_TIME_OFFSET_SLID_1     = "Verschiebung";
    CLOCK_OPTION_TIME_OFFSET_SLID_2     = " Stunde(n)";
    
    CLOCK_OPTION_TWENTYFOUR_HOURS       = "24h Format benutzen";
    CLOCK_OPTION_TWENTYFOUR_HOURS_INFO  = "Falls aktiviert, wird die Uhrzeit im 24h Format angezeigt (ansonsten mit AM/PM Zusatz).";
    
    CLOCK_OPTION_RESET_POSITION         = "Uhrposition zurücksetzen";
    CLOCK_OPTION_RESET_POSITION_INFO    = "Setzt die Uhr auf ihre Standardposition zurück.";
    CLOCK_OPTION_RESET_POSITION_NAME    = "Zurücksetzen";
    
    CLOCK_OPTION_RESET_DATA             = "Uhr Daten zurücksetzen";
    CLOCK_OPTION_RESET_DATA_INFO        = "Setzt die Daten zurück, die von der Uhr gesammelt werden.";
    CLOCK_OPTION_RESET_DATA_NAME        = "Zurücksetzen";
CombatCaller
toc file:
## Title-deDE: CombatCaller
## Notes-deDE: Ermöglicht es, automatisch zu rufen, wenn Mana oder Lebenspunkte ausgehen
localization.lua:
    COMBATC_SEP                 = "Combat Caller";
    COMBATC_SEP_INFO            = "Diese Einstellungen definieren, wann automatisch ein\n Hilfe-Ruf erfolgt.";
    COMBATC_HEALTH              = "Aktivieren des automatischen Rufs bei niedrigen Lebenspunkten";
    COMBATC_HEALTH_INFO         = "Löst automatisch das '/v healme' emote aus,\n wenn die Lebenspunkte unter einen bestimmten Prozentsatz fallen.";
    COMBATC_HEALTH_LIMIT        = "Lebenspunkte Limit";
    COMBATC_MANA                = "Aktivieren des automatischen Rufs bei niedrigem Mana";
    COMBATC_MANA_INFO           = "Löst automatisch das '/v oom' emote aus,\n wenn das Mana unter einen bestimmten Prozentsatz fällt.";
    COMBATC_MANA_LIMIT          = "Mana Limit";
    COMBATC_COOL                = "Aktivieren des Auto-Ruf Cooldowns";
    COMBATC_COOL_INFO           = "Mindestanzahl der Sekunden zwischen den Rufen\n Getrennte Einstellungen für Lebenspunkte und Mana.";
    COMBATC_COOL_LIMIT          = "Cooldown";
    COMBATC_COOL_SEC            = "sek";
CombatStats
toc file:
## Title-deDE: CombatStats
## Notes-deDE: Kampfstatistiken über verwendete Angriffe und Zaubersprüche
localization.lua:
    COMBATSTATS_CONFIG_HEADER       = "Kampfstatisktik";
    COMBATSTATS_CONFIG_HEADER_INFO  = "Diese Einstellungen verändern die Kampstatistik.\n ";
    COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF        = "Kampfstatisktik ein-/ausschalten";
    COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF_INFO   = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist,\n ist die Kampfstatistik aktiviert.";
    COMBATSTATS_CHAT_COMMAND_INFO   = "Speichert Kampfstatistik und generiert Daten.";
    COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET = "Ausblenden falls kein Ziel";
    COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET_INFO = "Falls aktiviert, so wird die Statistik nur angezeigt, während man ein Ziel hat.";
    COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER = "Statistik bei Mouseover anzeigen";
    COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER_INFO = "Falls aktiviert, so wird die Statistik angezeigt, wenn der Cursors über den Titel bewegt wird.\nFalls deaktiviert, so wird die Statistik bei Klick auf den Titel angezeigt."
    
    
    COMBSTATS_CHAT_COMMAND_RESET = "Kampfstatistik zurücksetzen";
    
    CS_CHAT_COMMAND_INFO            = "/cs oder /combatstats eingeben, um eine Anleitung zu bekommen.";
    
    CS_FRAME_GEN_ATTACK_NAME = "Angriffsart :";
    CS_FRAME_TICKS_TEXT = "DOT ticks.";
    CS_FRAME_HITS_TEXT = "Treffer von";
    CS_FRAME_SWINGS_TEXT = "Schläge/Anwendungen.";
    CS_FRAME_MISSES_TEXT = "Verfehlt : ";
    CS_FRAME_DODGES_TEXT = "Geduckt : ";
    CS_FRAME_PARRIES_TEXT = "Parriert : ";
    CS_FRAME_BLOCKS_TEXT = "Geblockt : ";
    CS_FRAME_RESISTS_TEXT = "Widerstanden : ";
    CS_FRAME_IMMUNE_TEXT = "Immun : ";
    CS_FRAME_EVADES_TEXT = "Ausgewichen : ";
    CS_FRAME_DEFLECTS_TEXT = "Abgelenkt : ";
    CS_FRAME_PERCENT_OVERALL_TEXT = "Anteil am Gesamtschaden : ";
    CS_FRAME_TIME_LASTCRIT_TEXT = "Zeit seit letztem Krit : ";
    CS_FRAME_TOTAL_TEXT = "Gesamt : ";
    CS_FRAME_DAMAGE_TEXT = "Schaden : ";
    CS_FRAME_MINMAX_TEXT = "Min / Max : ";
    CS_FRAME_AVGDMG_TEXT = "Mittl. Schaden : ";
    CS_FRAME_PERCENTDMG_TEXT = "% von Schaden : ";
    
    CS_DROPDOWN_SELECT_TEXT = "Angrif wählen";
    
    CS_TT_OVERALLPCT_TEXT = "Chance auf kritischen Treffer insgesamt.";
    CS_TT_OVERALLDMGPCT_TEXT = "Anteil am Gesamtschaden für alle Angriffe dieser Art.";
    CS_TT_NONCRIT_HITSPCT_TEXT = "Anteil der nicht kritischen Treffer dieses Angriffs.";
    CS_TT_CRIT_HITSPCT_TEXT = "Anteil der kritischen Treffer dieses Angriffs.";
    CS_TT_NONCRIT_DMGPCT_TEXT = "Anteil des Schadens dieses Angriffs für nicht krit. Treffer.";
    CS_TT_CRIT_DMGPCT_TEXT = "Anteil des Schadens dieses Angriffs für krit. Treffer.";
        
    DPS_DISPLAY = "Gesamt DPS :: %.2f";
    
    CLOCK_TIME_DAY              = "%d Tag";
    CLOCK_TIME_HOUR             = "%d Stunde";
    CLOCK_TIME_MINUTE           = "%d Minute";
    CLOCK_TIME_SECOND           = "%d Sekunde";
Cosmos
toc file:
Remark:
none :(
localization.lua:
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Bindings Names
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    BINDING_HEADER_COSMOS               = "Cosmos Belegung";
    BINDING_HEADER_COSMOSKEYS           = "Cosmos Tastenbelegung";
    
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1ALT       = "Aktionsbutton 1 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2ALT       = "Aktionsbutton 2 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3ALT       = "Aktionsbutton 3 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4ALT       = "Aktionsbutton 4 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5ALT       = "Aktionsbutton 5 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6ALT       = "Aktionsbutton 6 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7ALT       = "Aktionsbutton 7 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8ALT       = "Aktionsbutton 8 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9ALT       = "Aktionsbutton 9 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10ALT      = "Aktionsbutton 10 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11ALT      = "Aktionsbutton 11 auf der nächsten Leiste auslösen";
    BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12ALT      = "Aktionsbutton 12 auf der nächsten Leiste auslösen";
    
    BINDING_NAME_INSTANTACTIONBAR1      = "Aktionsleiste 1";
    BINDING_NAME_INSTANTACTIONBAR2      = "Aktionsleiste 2";
    BINDING_NAME_INSTANTACTIONBAR3      = "Aktionsleiste 3";
    BINDING_NAME_INSTANTACTIONBAR4      = "Aktionsleiste 4";
    BINDING_NAME_INSTANTACTIONBAR5      = "Aktionsleiste 5";
    BINDING_NAME_INSTANTACTIONBAR6      = "Aktionsleiste 6";
    
    BINDING_NAME_TOGGLECOSMOSFEATURES   = "Das Cosmos Feature Fenster ein-/ausschalten";
    BINDING_NAME_RELOADUI               = "Benutzerinterface neu laden";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Global tags that appear in multiple places
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    ALLIANCE                = "Allianz";
    HORDE                   = "Horde";
    
    GLOBAL_AUCTION_TAG_L    = "Auktion";
    GLOBAL_AUCTION_TAG_C    = "Auktion";
    
    GLOBAL_ZONE_TAG_L       = "Gebiet";
    GLOBAL_ZONE_TAG_C       = "Gebiet";
    
    GLOBAL_ITEM_TAG_L       = "Gegenstand";
    GLOBAL_ITEM_TAG_C       = "Gegenstand";
    
    GLOBAL_HELP_TAG_L       = "Hilfe";
    GLOBAL_HELP_TAG_C       = "Hilfe";
    
    GLOBAL_REMOVE_TAG_L     = "entfernen";
    GLOBAL_REMOVE_TAG_C     = "Entfernen";
    
    GLOBAL_REFRESH_TAG_L    = "aktualisieren";
    GLOBAL_REFRESH_TAG_C    = "Aktualisieren";
    
    GLOBAL_RESET_TAG_L      = "zurücksetzen";
    GLOBAL_RESET_TAG_C      = "Zurücksetzen";
    
    GLOBAL_SORT_TAG_L       = "sortieren";
    GLOBAL_SORT_TAG_C       = "Sortieren";
    
    GLOBAL_CLEAR_TAG_L      = "löschen";
    GLOBAL_CLEAR_TAG_C      = "Löschen";
    
    GLOBAL_CANCEL_TAG_L     = "abbrechen";
    GLOBAL_CANCEL_TAG_C     = "Abbrechen";
    
    GLOBAL_EXIT_TAG_L       = "beenden";
    GLOBAL_EXIT_TAG_C       = "Beenden";
    
    GLOBAL_OK_TAG_C         = "OK";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_OPTIONS_TITLE        = "Cosmos Einstellungen";
    COSMOS_FEATURES_TOOLTIP     = "Cosmos";
    COSMOS_FEATURES_TITLE       = "Cosmos";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos Config
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_CONFIG_SEP               = "Interface Einstellungen";
    COSMOS_CONFIG_SEP_INFO          = "Hiermit kann die Transparenz des Chatfenster sowie die Größe verschiedener Interfaceelemente verändert werden.";
    COSMOS_CONFIG_PLHPMPXP          = "Erfahrung, Mana- und Lebenspunkte des Spielers immer anzeigen";
    COSMOS_CONFIG_PLHPMPXP_INFO     = "Aktiviert die numerische Anzeige für die Erfahrung, die Mana- und Lebenspunkte des Spielers.";
    COSMOS_CONFIG_PARTYHP           = "Lebenspunkte der Party immer anzeigen";
    COSMOS_CONFIG_PARTYHP_INFO      = "Aktiviert die numerische Anzeige der Lebenspunkte der Gruppe.";
    COSMOS_CONFIG_PARTYMANA         = "Manapunkte der Party an immer anzeigen";
    COSMOS_CONFIG_PARTYMANA_INFO    = "Aktiviert die numerische Anzeige der Manapunkte der Gruppe.";
    COSMOS_CONFIG_RELOCTT           = "Verschiebt den ToolTip in die untere rechte Ecke.";
    COSMOS_CONFIG_RELOCTT_INFO      = "Dieses Kästchen setzt den Tooltip wieder an seine ursprüngliche Position.";
    COSMOS_CONFIG_RELOCTT_2M        = "Verschiebt den ToolTip an die Maus.";
    COSMOS_CONFIG_RELOCTT_2M_INFO   = "Dieses Kästchen setzt den Tooltip an die Mausposition";
    COSMOS_CONFIG_RELOCTT_UBER      = "Verschiebt die Haupt-ToolTips";
    COSMOS_CONFIG_RELOCTT_UBER_INFO = "Verschiebt die Haupt-ToolTips an ihre ursprüngliche Position.";
    COSMOS_CONFIG_DMGRED            = "Zeige prozentuale Schadensreduzierung an";
    COSMOS_CONFIG_DMGRED_INFO       = "Zeigt oder versteckt die prozentuale Schadensreduzierung auf der Panzerungsanzeige des Charakterbildschirms.";
    COSMOS_CONFIG_S2SELL            = "Shift Taste zum verkaufen.";
    COSMOS_CONFIG_S2SELL_INFO       = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, kann man einen Gegenstand verkaufen indem man die Shift Taste drückt und mit der rechten Maustaste auf ihn klickt.";
    COSMOS_CONFIG_SEELEVEL          = "Zeige auch versteckte Level von Spielern";
    COSMOS_CONFIG_SEELEVEL_INFO     = "Zeige die Level von Spielern die 15 oder mehr Level über einem sind.";
    COSMOS_CONFIG_PARTYBUFF         = "Verberge die Buffs der Party";
    COSMOS_CONFIG_PARTYBUFF_INFO    = "Berbirgt die Buffs der Party, solange die Maus nicht über ihre Charakterportraits bewegt wird.";
    COSMOS_CONFIG_QUESTSCROLL       = "Aktiviere das Scrollen von Quest-Texten";
    COSMOS_CONFIG_QUESTSCROLL_INFO  = "Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist, scrollen die Quest-Texte anstatt sofort zu erscheinen..";
    COSMOS_CONFIG_QUESTSCROLL_CHARS = "Zeichen";
    COSMOS_CONFIG_QUESTSCROLL_APPEND= "Z/s";
    COSMOS_CONFIG_MPP               = "Manapunkte der Partymitglieder werden in Prozentpunkten dargestellt";
    COSMOS_CONFIG_MPP_INFO          = "/";
    COSMOS_CONFIG_PETHP             = "Lebenspunkte des Pets immer anzeigen";
    COSMOS_CONFIG_PETHP_INFO        = "Aktiviert die numerische Anzeige der Lebenspunkte des Pets.";
    COSMOS_CONFIG_PETMANA           = "Zufriedenheit des Pets immer anzeigen";
    COSMOS_CONFIG_PETMANA_INFO      = "Aktiviert die numerische Anzeige der Zufriedenheit des Pets.";
    COSMOS_CONFIG_FPSMOVE           = "FPS nach links oben";
    COSMOS_CONFIG_FPSMOVE_INFO      = "Verschiebt die FPS Anzeige in die linke obere Ecke.";
    COSMOS_CONFIG_USECHAN           = "Cosmos Channel Funktionalität benutzen";
    COSMOS_CONFIG_USECHAN_INFO      = "Erstellt einen Cosmos und einen ZParty Channel zur Kommunikation mit anderen Clients. (Falls dies deaktiviert ist, funktioniert QuestShare nicht!)";
    COSMOS_CONFIG_MWHEELCHAT        = "Mausrad scrollt Chat";
    COSMOS_CONFIG_MWHEELCHAT_INFO   = "Erlaubt es den Chat mit dem Mausrad zu scrollen.";
    COSMOS_CONFIG_DISTANCE          = "Erweiterte Zielentfernung"; 
    COSMOS_CONFIG_DISTANCE_INFO     = "Erlaubt es die Entfernung zu erhöhen, ab der man per Skriptfunktionen Dinge erfassen kann."; 
    COSMOS_CONFIG_DISTANCE_CHAT     = "Für die Verwendung der erhöhten Entfernung ist ein Neustart von WoW erforderlich."; 
    
    COSMOS_BUTTON_COSMOS            = "Cosmos";
    COSMOS_BUTTON_COSMOS_SUB        = "Konfigurieren";
    COSMOS_BUTTON_COSMOS_TIP        = "Cosmos konfigurieren";
    
    COSMOS_BUTTON_COSMOS_HELP       = "Cosmos Guide";
    COSMOS_BUTTON_COSMOS_HELP_SUB   = "Informationen";
    COSMOS_BUTTON_COSMOS_HELP_TIP   = "Öffnet den Cosmos Guide\n |cFFEE3333(Startet Browser)|r";
    
    
    COSMOS_BUTTON_BANK              = "Bank";
    COSMOS_BUTTON_BANK_SUB          = "Zeige Bank";
    COSMOS_BUTTON_BANK_TIP          = "Zeigt den Inhalt der Bank.\n Info: Die Gegenstände kann man nicht aufnehmen.";
    
    COSMOS_COMM                     = {"/cosmos", "/cos"};
    COSMOS_DESC                     = "/cosmos <Spielername> - Überprüft ob der Spieler Cosmos benutzt.";
    COSMOS_DONTHAVE                 = "%s ist scheinbar KEIN Cosmos Benutzer!";
    COSMOS_HAVE                     = "%s ist ein Cosmos Benutzer!";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Shapeshift Commands
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    SHAPE_COMM1             = {"/stance", "/stnc", "/setstance"};
    SHAPE_COMM1_INFO        = "Ermöglicht die Veränderung der Haltung (Stances) über die Macro-Box. Gebrauch: /stance [battle|btl|def|bzrk] |cFF880022Info: Funktioniert nur in Makros|r";
    SHAPE_COMM2             = {"/stealth"};
    SHAPE_COMM2_INFO        = "Ermöglicht dir die Benutzung von Tarnung (Stealth) über Macros. |c00880022Info: Funktioniert nur in Makros|r";
    SHAPE_COMM3             = {"/shapeshift", "/shift", "/setshape"};
    SHAPE_COMM3_INFO        = "Ermöglicht die Gestaltwandlung über die Macro-Box. Gebrauch: /shift [1-4|bear|seal|cat|travel] |cFF880022Info: Funktioniert nur in Makros|r";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Language
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    LANGUAGE_COMM           = {"/language", "/lang"};
    LANGUAGE_COMM_INFO      = "Verändert die Sprache die im Haupt Chatfenster benutzt wird";
    LANGUAGE_HELP1          = "Funktionsweise: /language <Sprache>";
    LANGUAGE_HELP2          = "Bekannte Sprachen:";
    LANGUAGE_NOWSPEAK       = "Aktuelle Sprache %s";
    LANGUAGE_UNKNOWN        = "Sprache \"%s\" unbekannt!";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Chat string
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    COSMOS_CHAT_DOING_REORDER   = "Sortiere Chatkanäle um - bitte warten.";
    COSMOS_CHAT_DONE_REORDER    = "Umsortierung der Chatkanäle beendet.";
    
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos Help (by command line)
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_HELP_COMM            = { "/chelp", "/esh", "/esmhelp", "/ehelp", "/cosmoshelp", "/eshelp", "/coshelp" };
    COSMOS_HELP_COMM_INFO       = "Zeigt eine Liste der Befehle an, die über Cosmos registriert sind";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos Version (by command line)
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_VERSION_COMM         = { "/cversion" };
    COSMOS_VERSION_COMM_INFO    = "Zeigt die aktuelle Revisionsnummer von Cosmos an.";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Reload UI (by command line)
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_RELOADUI_COMM            = {"/rl", "/reloadui"};
    COSMOS_RELOADUI_COMM_INFO       = "Interface neuladen";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Stop (moving) command
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_STOP_COMM            = {"/stop"};
    COSMOS_STOP_COMM_INFO           = "Jegliche Bewegung stoppen";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Class Settings (by command line)
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_COMM          = {"/settingsbyclass", "/classsettings", "/settingsclass"};
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_PARAM_SAVE    = "save"; -- must be lowercase to work
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_PARAM_LOAD    = "load"; -- must be lowercase to work
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_COMM_INFO     = "Lade oder speichere Einstellung basierend auf der aktuellen Klasse.\nFunktionsweise: '%s' als Parameter um die Einstellungen zu speichern, und '%s' um sie zu laden.";
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_HELP1         = "Funktionsweise: /settingsbyclass <%s|%s>";
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_HELP2         = "Unbekannter Parameter für /settingsbyclass";
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_LOADED        = "Einstellungen für Klasse aus %s geladen";
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_LOADED_ERROR  = "Fehler: Konnte Einstellungen für Klasse nicht aus %s laden";
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_SAVED         = "Einstellungen für Klasse für %s gespeichert";
    COSMOS_CLASS_SETTINGS_SAVED_ERROR   = "Fehler: Konte Einstellungen für Klasse für %s nicht speichern";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Friend Commands
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    
    FCOMMAND_COMM           = { "/f" };
    FCOMMAND_COMM_INFO      = "/f [a|r|l|m] : /f add <Spieler>, /f remove <Spieler>, /f list, /f message <Nachricht>";
    FCOMMAND_ONLINE         = "Online Freunde:";
    FCOMMAND_OFFLINE        = "Offline Freunde:";
DPSPLUS
Remark:
Perfect - no need to change anything
EasyMail
toc file:
## Notes-deDE: Automatischer Betreff & Speicherung des letzten Adressaten für Post
localization.lua:
Remark:
n/a
EliteTarget
toc file:
## Notes-deDE: Elite Target kennzeichnet Elite Mobs mit einem Pluszeichen
localization.lua:
Remark:
n/a
ExampleAddOn
Remark:
naaaah - who wants to change vickel? ;)
ImprovedErrorFrame
toc file:
Remark:
n/a
localization.lua:
    IEF_FILE        = "Datei:";
    IEF_STRING      = "Zeichenkette:";
    IEF_LINE        = "Zeile:";
    IEF_COUNT       = "Nummer:";
    IEF_ERROR       = "Fehler:";

    IEF_CANCEL      = "Abbrechen";
    IEF_CLOSE       = "Schließen";
    IEF_REPORT      = "Melden";

    IEF_MESSAGE     = "Bitte schreibe eine kurze Erklärung wie und wo der Fehler aufgetreten ist (in Englisch plz).";
    IEF_THX         = "Danke für die Meldung !";
ImprovedMacro
toc file:
Remark:
n/a
localization.lua:
    IMCMD_EQUIP_COMM        = {"/equip"};
    IMCMD_EQUIP_COMM_INFO   = "/equip <Gegenstandsname>, zieht den genannten Gegenstand an";
    IMCMD_UNEQUIP_COMM      = {"/unequip"};
    IMCMD_UNEQUIP_COMM_INFO = "/unequip <Gegenstandsname>, zieht den genannten Gegenstand aus";
    IMCMD_SSET_COMM         = {"/saveset"};
    IMCMD_SSET_COMM_INFO    = "/saveset <Nummer (1-9)>, speichert das momentane Ausrüstungsset";
    IMCMD_LSET_COMM         = {"/loadset"};
    IMCMD_LSET_COMM_INFO    = "/loadset <Nummer (1-9)>, läd das genannte Ausrüstungsset";
    IMCMD_USE_COMM_INFO     = "/use <item name>, benutze den genannten Gegenstand";
    IMCMD_USETYPE_COMM      = {"/usetype"};
    IMCMD_USETYPE_COMM_INFO = "/usetype <Gegenstandstyp>, uses the first item corresponding to the named type. Types are : Gem, Ore, Herb, Engineering, First Aid, Leather, Thread, Potion, Fishing, Food, Drink, Shaman, Warlock, QuestItem, Weapon, Armor, Shield, Ranged, Ammo, Clothing."; -- TODO: Translate once localized names for types are decided upon and implemented !!! 
    
    IMCMD_ERROR_UNKITEM     = "Gegenstand '%s' nicht gefunden!";
    IMCMD_ERROR_NOITEM      = "Keine Gegenstände des Typs '%s' gefunden !";
    IMCMD_ERROR_SAVED       = "Set %s gespeichert";
    IMCMD_ERROR_LOADED      = "Set %s geladen";
    IMCMD_ERROR_HOLDING     = "Es sieht so aus, als hättest Du schon etwas in der Hand.";
    IMCMD_ERROR_SPACE       = "Nicht genug Platz in den Taschen !";
    IMCMD_ERROR_UNKSET      = "Set '%s' existiert nicht!";
    
    IMCMD_EQUIP_OH_COMM     = {"/equipoffhand", "/equipoh", "/equipshield"};
    IMCMD_EQUIP_OH_COMM_INFO= "/equipoffhand <Gegenstandsname>, zieht den genannten Gegenstand in die Zweithand";
ItemBuffs
toc file:
## Title-deDE: Telos ItemBuffs
## Notes-deDE: Zeigt Icons und Timer für Buffs auf Items an
localization.lua:
    ITEMBUFF_SEP            = "Ausrüstungsbuff Anzeige";
    ITEMBUFF_CHECK          = "Zeitlich beschränkte Buffs anzuzeigen";
    ITEMBUFF_CHECK_INFO     = "Aktivieren dieses Kontrollkätchens zeigt das ItemBuff Fenster an.";
    ITEMBUFF_CANTUPDATE     = "- während Handel nicht verfügbar -";

    ITEMBUFF_SMALL_ICONS        = "Hier klicken für kleine Icons";
    ITEMBUFF_SMALL_ICONS_INFO   = "Durch aktivieren dieses Kätchens werden kleine Icons verwendet.";
KillCount
Remark:
not localizable - ugh!
LockBar
toc file:
Remark:
n/a
localization.lua:
    LOCKBAR_BUTTON_TOOLTIP      = "Knöpfe auf der Aktionsleiste fixieren";
LookLock
toc file:
## Title-deDE: LookLock
## Notes-deDE: Hiermit kann Freelook per Tastenbelegung an- und ausgeschaltet werden.
localization.lua:
Remark:
change all
table.insert(LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP,"badidea");
to
LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[x] = "badidea";
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Bindings Names
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>

    BINDING_HEADER_LOOKLOCKHEADER           = "Look Lock";
    BINDING_NAME_LOOKLOCK                   = "Look Lock ein-/ausschalten";
    BINDING_NAME_LOOKLOCKPUSH               = "Look Lock Halten";
    BINDING_NAME_LOOKLOCKACTION             = "Look Lock Aktion";
    BINDING_NAME_LOOKLOCKCAMERA             = "Look Lock Kamera";

    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos Configuration Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    LOOKLOCK_CONFIG_HEADER                  = "Look Lock";
    LOOKLOCK_CONFIG_HEADER_INFO             = "Diese Einstellungen erlauben die Konfiguration von Look Lock.";
    LOOKLOCK_CONFIG_REMAP_ONOFF             = "Weise den Maustasten in Look Lock andere Funktion zu";
    LOOKLOCK_CONFIG_REMAP_ONOFF_INFO        = "Verbessert die Benutzung der Maustasten bei Verwendung von Look Lock.";
    LOOKLOCK_CONFIG_STRAFE_ONOFF            = "Maustasten 'Strafe'.";
    LOOKLOCK_CONFIG_STRAFE_ONOFF_INFO       = "Wenn Look Lock aktivert ist, können die Maustasten zum strafen benutzt werden.";
    LOOKLOCK_CONFIG_ALWAYS_ONOFF            = "Ständig gesperrt (Hochgradig experimentell)";
    LOOKLOCK_CONFIG_ALWAYS_ONOFF_INFO       = "Hiermit wird die Maus ständig im LookLock Modus gehalten. Rechtsklick stellt den normalen Modus wieder her.";

    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos Chat Command Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[1]           = "/looklock oder /ll gefolgt von der Option, dann on/off eingeben";
    LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[2]           = "Beispiel: /ll remap on";
    LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[3]           = "remap - Argumente: 1 um die Funktion der Maustasten für Look Lock zu verändern, 0 um die Veränderung der Maustastenfunktion zu deaktiveren.";
    LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[4]           = "strafe - Argumente: 1 um die Maustasten in Look Lock zu strafen zu benutzen, 0 um dies zu deaktiveren.";
    LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[5]           = "reset - Setzt die Funktion der Maustasten zurück auf Normal (behebt Fehler mit älteren LookLock Versionen).";
    LOOKLOCK_CHAT_COMMAND_HELP[6]           = "always - Setzt die Maus dauerhaft in LookLock Modus. Rechtsklick stellt den normalen Modus wieder her.";

    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Chat Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    LOOKLOCK_CHAT_REMAP_ON          = "Look Lock Maustasten Funktion geändert.";
    LOOKLOCK_CHAT_REMAP_OFF         = "Look Lock Maustasten Funktion zurückgesetzt.";
    LOOKLOCK_CHAT_STRAFE_ON         = "Look Lock Maus 'Strafe' aktivert.";
    LOOKLOCK_CHAT_STRAFE_OFF        = "Look Lock Maus 'Strafe' deaktivert.";
    LOOKLOCK_CHAT_ALWAYS_ON         = "Look Lock Dauerhaft aktiviert.";
    LOOKLOCK_CHAT_ALWAYS_OFF        = "Look Lock Dauerhaft deaktiviert.";
    LOOKLOCK_CHAT_FIX_DONE          = "Maustastenfunktion zurückgesetzt.";
TackleBox
toc file:
## Title-deDE: TackleBox
## Notes-deDE: Erleichtert das Fischen enorm.
localization.lua:
Remark:
change all
table.insert(TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP, ...)
to
TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP[x]=...
once again ;)
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Cosmos Configuration Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    TACKLEBOX_CONFIG_SECTION                = "TackleBox";
    TACKLEBOX_CONFIG_SECTION_INFO           = "Mit diesen Einstellungen wird das Fischen intuitiver.";
    TACKLEBOX_CONFIG_EASYCAST_ONOFF         = "Einfaches Werfen (EasyCast)";
    TACKLEBOX_CONFIG_EASYCAST_ONOFF_INFO    = "Wenn aktiviert und man eine Angel in der Hand hält, so wirft ein Rechtsklick automatisch die Leine aus.";
    TACKLEBOX_CONFIG_FASTCAST_ONOFF         = "Schnelles Werfen (FastCast)";
    TACKLEBOX_CONFIG_FASTCAST_ONOFF_INFO    = "Wenn aktiviert, so kann man die Leine im selben Moment wieder auswerfen, wie man auf den Schwimmer klickt.";
    TACKLEBOX_CONFIG_SWITCH_ONOFF           = "Einfaches Ausrüstungs Makro";
    TACKLEBOX_CONFIG_SWITCH_ONOFF_INFO      = "Fügt den Makros ein 'Tackle Box' Makros hinzu, mit dem einfach die Ausrüstung ausgetauscht werden kann.";
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Chat Command Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_INFO     = "/tb oder /tacklebox für Benutzungshinweise eingeben.";
    TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP[1]= "/tacklebox oder /tb plus die Option und dann on/off";

    TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP[2]= "easycast - "..TACKLEBOX_CONFIG_EASYCAST_ONOFF_INFO;
    TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP[3]= "fastcast - "..TACKLEBOX_CONFIG_FASTCAST_ONOFF_INFO;
    TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP[4]= "switch - Vereinfacht das austauschen der Ausrüstung zur Angel und zurück.";
    TACKLEBOX_CHAT_COMMAND_HELP[5]= "Beispiel: /tb easycast on";
    
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Output Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    TACKLEBOX_OUTPUT_SET_POLE           = "Angel eingestellt auf ";
    TACKLEBOX_OUTPUT_SET_MAIN           = "Haupthand eingestellt auf ";
    TACKLEBOX_OUTPUT_SET_SECONDARY      = "Zweithand eingestellt auf ";
    TACKLEBOX_OUTPUT_SET_FISHING_HAT    = "Angelhut eingestellt auf ";
    TACKLEBOX_OUTPUT_SET_HAT            = "Normaler Hut eingestellt auf ";
    TACKLEBOX_OUTPUT_NEED_SET_POLE      = "Bitte die Angel, die benutzt werden soll, in die Hand nehmen und nochmal versuchen.";
    TACKLEBOX_OUTPUT_NEED_SET_HAND      = "Bitte die Waffe, die benutzt werden soll, in die Hand nehmen und nochmal versuchen.";
    TACKLEBOX_OUTPUT_ENABLED            = "%s aktiviert";
    TACKLEBOX_OUTPUT_DISABLED           = "%s deaktiviet";
    TACKLEBOX_OUTPUT_EASYCAST           = "Einfaches Werfen";
    TACKLEBOX_OUTPUT_FASTCAST           = "Schnelles Werfen";   
    
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    -- => Other Strings
    -- <= == == == == == == == == == == == == =>
    TACKLEBOX_MACRO_NAME    = "Tackle Box"; 
TargetDistance
Remark:
out of order
TellTrack
toc file:
## Title-deDE: TellTrack
## Notes-deDE: Ermöglicht es schnell und einfach mit mehreren Leuten zu sprechen, die einem Nachrichten geschickt haben
localization.lua:
    BINDING_HEADER_TELLTRACKHEADER      = "Tell Track";
    BINDING_NAME_TELLTRACK              = "Tell Track ein-/ausschalten";
    BINDING_NAME_TELLTRACK1             = "Nachricht an ersten sichbaren Telltrack Slot schicken";
    BINDING_NAME_TELLTRACK2             = "Nachricht an zweiten sichbaren Telltrack Slot schicken";
    BINDING_NAME_TELLTRACK3             = "Nachricht an dritten sichbaren Telltrack Slot schicken";
    BINDING_NAME_TELLTRACK4             = "Nachricht an vierten sichbaren Telltrack Slot schicken";
    
    TELLTRACK_CONFIG_HEADER             = "Tell Track";
    TELLTRACK_CONFIG_HEADER_INFO        = "Enthält Einstellungen für TellTrack,\nein AddOn, das es einfacher macht mit mehreren Leuten gleichzeitig zu sprechen.\nDas Fragezeichen in der Ecke für mehr Informationen anklicken.";
    
    TELLTRACK_ENABLED                   = "Aktiviert Tell Track";
    TELLTRACK_ENABLED_INFO              = "Aktiviert Tell Track und zeigt das dazugehörende Fenster an.";
    
    TELLTRACK_CHAT_ENABLED              = "Tell Track aktiviert.\nTellTracks Hilfe-Ecke für mehr Informationen anklicken.";
    TELLTRACK_CHAT_DISABLED             = "Tell Track deaktiviert.";
    
    TELLTRACK_CHAT_COMMAND_ENABLE_INFO  = "Aktiviert/deaktiviert TellTrack.";
    TELLTRACK_QUESTION_MARK_TOOLTIP     = "Hier klicken für weitere Informationen."
    
    TELLTRACK_CHAT_QUESTION_MARK_INFO   = "TellTrack (von sarf und Lash)\n\nLinke Maustaste auf Slot: Nachricht schicken\nRechte Maustaste auf Slot: Slot löschen\nMausrad: Scrollt Slots einen nach dem anderen durch (max. 20)\nLinke Maustaste auf Pfeile: Scrollt Slots seitenweise durch (max. 20)\nRechte Maustaste auf Pfeile: Springe zur ersten/letzten Seite.";
    
    TELLTRACK_WHISPER                   = "Nachricht";
    TELLTRACK_WHO                       = "Who";
    TELLTRACK_GRPINV                    = "In Gruppe einladen";
    TELLTRACK_ADDFRIEND                 = "Zu Freunden hinzufügen";
    TELLTRACK_DELETE                    = "Löschen"
    TELLTRACK_CANCEL                    = "Abbrechen";
    
    
    TELLTRACK_CONFIG_TRANSNUI           = "Transparentes TellTrack";
    TELLTRACK_CONFIG_TRANSNUI_INFO      = "Ermöglicht es, TellTrack transparent zu machen.";
    
    TELLTRACK_CONFIG_POPNUI             = "TellTrack automatisch ausblenden";
    TELLTRACK_CONFIG_POPNUI_INFO        = "Ermöglicht es, TellTrack nur anzuzeigen, wenn man mit dem Cursor über das Fenster fährt.";
Totemstomper
Remark:
This one is meant only as an update for the existing localization, only replace the one constant given here (There was a nasty logical error in my prior translation) Leave the rest as it is.
localization.lua:
    TOTEMSTOMPER_FULL_INSTRUCTIONS = "Anleitung: \n Über die Cosmos Einstellungen die TotemStomper Seite öffnen, die Spruchliste öffnen, danach per Drag & Drop oder Shift-Klick die Totems, die man benutzen möchte, in die entprechende Gruppe/Spalte ziehen. Nun die Tastenbelegung öffnen und nach unten scrollen. Eine Taste für die Gruppen A-E festlegen und anschließend einfach die zugewiesene Taste für die Gruppe mehrfach drücken, um die Totems zu setzen. Die Totems werden in der Reihenfolge gesetzt, wie sie angezeigt werden (Falls das unverständlich ist: TotemStomper öffnen und zuschauen, während man die Tasten drückt)\nStandardmässig wird der Cooldown jedes Totems abgewartet, bevor es gezaubert wird. Um Sprüche, die man noch nicht zaubern kann, zu überspringen, einfach das 'warten' Kontrollkästchen deaktivieren. (nicht im Bild)\nTotem Stomper Aktionen können per /stomp Befehl in Makros verwendet werden (zum Gebrauch mit den normalen Aktionsleisten). Zum Beispiel einmal /stomp A testweise in ein Makro einfügen und ausprobieren. ";